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游范儿《第102期》-也该玩玩不那么肝的游戏了


视觉、听觉、叙事与RPG游戏结合的极致表现。游范儿《第102期》

曾经我们玩游戏只为了单纯的快乐,游范儿《第102期》 但如今的大部分网游却充满了各种氪金元素不说,还不得不花费大量时间刷刷刷。而曾经开发过《Deemo》和《VOEZ兰空》这样高质量游戏的雷亚公司,则推出了一款消除类RPG手游:《万象物语》。精美的画面,优秀的剧情,最重要的是,佛性手游,护肝!

精美的画面,继承雷亚一贯风格

雷亚游戏历来以唯美动人的游戏风格为特色,《万象物语》同样画风独到,老旧信纸般的昏黄暖色调,很好的表现出了那种悠长奇幻的感觉。

立绘与原画令观感更上一层楼

人物立绘和人物建模也有独特的设计感,非常耐看,在战斗的时候配合上互动地图,技能效果等其他的美术设计,玩起来赋予玩家一种新的感官享受。游戏原画将美式画法的硬派明朗的肌肉轮廓与日韩系画法所具备的个性化的脸部细节糅杂,作为面向国际市场上而特别打造的能迎合来自不同国家玩家审美的CG原画,经得起玩家大众的考验。

别小看消除,也需要智商与策略

《万象物语》虽说是款消除类的角色扮演游戏,但相对来说会更复杂一点。游戏有两行的魂火需要玩家来组合消除,方块分前排肉盾的黄色魂火,中间输出的紫色魂火和躲在最后面却总是第一个死的奶妈白色魂火,魂火分两行,随机排列,只能一消,二消和竖直四消,没有三消。每种消除触法所触发的角色技能都不同。

无脑氪金通关?不存在的

由于游戏的战斗风格乃是回合制而非即时战斗,这样让玩家有了更多的时间观察、组织自己的下一步计划。在游戏中也需要玩家这样做,因为敌人并不会无脑乱砍,而是有针对性对我方展开攻势,稍微大意就会导致角色死亡。在剧情进度推进的时候,由于要采取符合剧情的环境展开故事,还会锁定剧情中特定的队伍战斗,玩家需要经过深思熟虑的策略才能通过关卡。

良心运营,0氪玩家福音

游戏看似碎片系统很坑,实际上完全没有坑点。玩家每天可以免费刷新素材集市一次,至少可购买2个碎片,而召唤一个角色通通只要10个碎片。每日任务通过挑战关卡必得10个魂晶碎片,30个魂晶碎片则可以兑换素材集市上的1块魂能结晶,也就是说运气好的情况下1个月必得能获得一只指定的角色。更不用说游戏还能分解不要的角色的碎片来获得10个魂晶碎片,可以说是业界良心了。

深度完整剧情让人沉浸其中

《万向物语》讲诉了一个庞大的奇幻故事,虽然没有很高超的叙述技巧,情节变化,但是角色间的互动十分有趣,故事完整,切合主题,配合上游戏的画面会让人觉得至少是佳作的水准,而且音乐方面,作为《Deemo》和《VOEZ兰空》这样高质量音游的开发商,雷亚这次的配乐水平也是值得称赞。登入界面的音乐空灵沉缓,给人一种严肃悲伤的感觉,战斗中的BGM不急不缓十分耐听,足够玩家充分沉浸在剧情中。

作为一款消除类RPG游戏,《万象物语》有出色的美工设计和富有特点的角色,消除系统策略性强,关卡设计也十分具有挑战性。在如今各种的抽卡重氪伤肝游戏里,这个游戏可谓是一股清流,或许能给各位不一样的感受!

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